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Taschenbuch
Bearbeitet: 24.4.2012
Autor:
Britta Neitzel,
Matthias Bopp,
Rolf F. Nohr
[Herausgeber]
Verlag/Jahr/Seiten:
Lit-Verlag /
2010 - 256 Seiten
Reihe: ...
ISBN: 3-825-88374-4 ISBN13: 978-3-825-88374-4

Computerspiele
sind mittlerweile ein wichtiger Bestandteil der populären Kultur und
stehen zunehmend im Fokus wissenschaftlicher Forschung. Dieser Band bietet
zum ersten Mal im deutschsprachigen Raum einen breiten multidisziplinären
Blick auf dieses junge Forschungsfeld und zeigt, wie stark sich "Game
Studies" inzwischen ausdifferenziert haben. Berücksichtigt werden
dabei medienwissenschaftliche, pädagogische, literaturwissenschaftliche,
informationstheoretische, historische und ökonomische Zugangsweisen. Um
Differenzen und Gemeinsamkeiten der aktuellen Forschungslandschaft
deutlich zu machen, konzentrieren sich alle Beiträge auf eine populäre
Spielserie - Silent Hill
- und lenken dabei zugleich den Blick auf das Computerspiel im
Allgemeinen. Mit Beiträgen von Matthias Bopp,
Frank Degler,
Steffan
Grünvogel, Benno Grützmacher,
Andreas
Lange, Jörg Müller-Lietzkow,
Britta
Neitzel, Rolf F. Nohr,
Markus Rautzenberg,
Gunnar
Sandkühler, Karla Schmidt,
Richard
Wages, Steffen P. Walz,
Serjoscha
Wiemer und Andreas Wolfensteiner. |