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ZEITREISEN / PARALLELWELTEN | Level 4 - 2049

Coverbild Altberliner Verlag und Arena sind gleich
 
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Hardcover Bearbeitet: 19.9.2011
Autor:
Andreas Schlüter [2003]
Verlag/Jahr/Seiten:
Arena / 2003 - ??? Seiten
Reihe: SF 5656
Zyklus: Level 4 
Protagonisten: Ben, Miriam, Jennifer, Frank und Thomas
ISBN: 3-401-05656-5
Zeitmaschinen-Zuordnung: T 
Alternativwelt-Zuordnung:
 | Liste Zuordnungen 

Hardcover
Verlag/Jahr/Seiten:
Altberliner Verlag / 2003 - ??? Seiten
ISBN: 3-357-00892-0     ISBN13: 978-3-357-00892-9

Taschenbuch
Verlag/Jahr/Seiten:
DTV / 2005 - 256 Seiten
Reihe: dtv Junior 70852
ISBN: 3-423-70852-2     ISBN13: 978-3-423-70852-4


Miriam, Jennifer, Ben, Frank und diesmal auch wieder Thomas nehmen an einem Experiment teil. Ihr Gehirn soll gescannt und der Inhalt auf einem Datenträger gespeichert werden. "Eine halbe Stunde Schlaf, dafür gibt es 500,- DM" versprechen die Wissenschaftler im Labor.
Als die Kinder jedoch aufwachen, ist alles ganz anders: Plötzlich stecken sie in durchsichtigen High-Tech-Anzügen und in einer völlig fremden Umgebung mit elektronischen Hunden, Glaskugel-Fahrzeugen, die sich selbst steuern und einem Leben, das zum großen Teil unterirdisch stattfindet. Sie befinden sich im Jahre 2049 - und werden ständig von privaten Wachleuten verfolgt.


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Als die Kinder heraus bekommen, wie sie in die Zukunft gelangt sind, erfahren sie eine Menge über sich, das ihnen vorher unbekannt war, erkennen, weshalb sie verfolgt werden und können - und auch, ob es wieder ein Weg zurück gibt.
Klappentext DTV:
Geld im Schlaf verdienen – wer will das nicht? Miriam jedenfalls ist ganz wild darauf, als sie eine Anzeige mit dieser Überschrift liest, denn in ihrem Sparschwein ist Ebbe. Also überredet sie ihre Freunde Ben, Jennifer, Frank und Thomas, mitzumachen und sich einem Labor für einen Versuch zur Verfügung zu stellen: Es geht um Gehirnscanning - ein Verfahren, bei dem ihre Gehirne kopiert werden sollen. Völlig ungefährlich, wird ihnen versichert.
Doch als sie aufwachen, stecken sie in künstlichen Körpern. Und noch schlimmer - 50 Jahre in der Zukunft! Eine abenteuerliche Flucht vor skrupellosen Wissenschaftlern und wild gewordenen Wachmännern beginnt…

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Hardcover [neues Sondercover]
Verlag/Jahr/Seiten: Arena / 2004 - 216 Seiten
Reihe: Abenteuer 5738
ISBN: 3-401-05738-3     ISBN13: 978-3-401-05738-5
10 Bücher ergeben ein großes Poster!

Hörbuch [2 Audio-CD]
Verlag/Jahr/Spielzeit:
JUMBO / 2008 - 
ISBN: 3-833-72229-0     ISBN13: 978-3-833-72229-5
Vorgelesen von Peter G. Dirmeier


Jumbo gibt als empfohlenes Alter 8 - 16 Jahre an

Auch im Genre Parallelwelten eingeordnet...


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