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ZEITREISEN |
Der Zeitenjäger
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E-Book
Bearbeitet:
14.11.2011
Autor: Björn Harmening
Verlag/Jahr/Grösse: Aavaa
Verlag
/ 2001 - 393 KB
Format: Kindle
Zeitmaschinen-Zuordnung: K

Taschenbuch
Autor: Björn Harmening
Verlag/Jahr/Seiten: Aavaa
Verlag
/ 2010 - 480 Seiten
Reihe: ...54027
ISBN: 3-862-54027-8 ISBN13: 978-3-862-54027-3

Der Zeitenjäger
ist ein Fantasy-Roman, in dem es um die unfreiwillige Zeitreise
eines Mannes geht, der durch einen unheimlichen Unbekannten dazu
gezwungen wird, an einem "Spiel“ teilzunehmen. Die Reise führt
Alexander Specht - so heißt der Protagonist - durch
verschiedene Epochen der Geschichte. Sie beginnt in der
Jungsteinzeit, geht über das
alte
Ägypten,
Rom
zur
Zeit der Kaiser, Venedig in seiner Blütezeit, nach Frankreich
zu den
Musketieren
und zu vielen weiteren Stationen, in denen der
Held des Romans ein Artefakt suchen muss, das seinen im Koma
liegenden Sohn heilen soll.
Alexander Specht führt ein idyllisches Leben, bis sein Sohn bei einem Museumsbesuch in ein unerklärliches
Koma fällt. Und die einzige Möglichkeit, ihm zu helfen, soll nach Aussage eines unheimlichen Fremden darin
liegen, dass sich Alexander ebenso ins Koma versetzen lässt...
Alexander Specht wird durch das Koma in verschiedene Epochen der Geschichte versetzt, den Fremden immer
als Gegenspieler an seiner Seite. Er soll sich auf die Suche nach einem geheimnisvollen Artefakt machen...
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Klappentext
Taschenbuch:
Alexander
Specht ist ein erfolgreicher Börsenmakler und lebt mit seiner Familie
in einem beschaulichen Vorort von Frankfurt. Die Idylle wird jäh
unterbrochen, als der ältere Sohn von Specht nach einem
Museumsbesuch in ein unerklärliches Koma fällt. Die Ärzte können sich
keinen Reim auf die Erkrankung machen und so finden die verzweifelten
Eltern zunächst keine Antworten. Erst als ein seltsamer Mann Alexander
Specht anspricht und ihm Details über den Jungen und dessen Besuch im
Museum erzählt, wird Specht klar, dass mysteriöse Gründe hinter
der Komaerkrankung seines Sohnes stecken. Der Fremde zwingt ihn schließlich,
ebenfalls das Museum zu besuchen und offenbart ihm dort, dass er seinen
Sohn nur zurückbekommt, wenn er sich freiwillig auf eine Zeitreise
begibt, um ein bestimmtes Artefakt zu suchen und durch die verschiedenen
Epochen zu verfolgen. Specht lässt sich auf dieses Spiel ein und
seine Zeitreise beginnt...
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