Home   Kontakt 
Schrott   Neu   Best of... 
News   Links 
Tausch   Register 
Impressum   Sitemap 

Gameliste Text 
Einführung Games 
Gameliste Cover  
Wimmelbildspiele  
Autoren   Pseudonyme 
Verlage   H.G. Wells 
Games 
Hefte   Comics   Filme 
Kinder- und Jugendbücher 
Frauenliteratur 

Zeitreisen 
Alternativ- und Parallelwelten 
Perry Rhodan 
Mutanten 
Unsterblichkeit 
Roboter 
Fachbücher 
Leihbücher 

                      
nächstes Spiel

Bewerten 

GAMES | THEMA ROBOTER / ANDROIDEN | Blade Runner

Diese CD kaufen?
Ø Preis als Gebrauchtexemplar: €  
Buch Film Einführung  
Game
PC [2002] [auch als DVD-Version]
Studio: Electronic Arts 
USK: 16 Jahre
Roboter-Kategorie:

Brettspiele / Rollenspiele  Konsolenspiele  PC-Spiele  Weitere Produkte 

Blade Runner basiert auf dem Roman Träumen Androiden von elektrischen Schafen? von Philip K. Dick und orientiert sich optisch stark an Ridley Scotts Verfilmung Blade Runner. Das Spiel ist ein Adventure mit nicht linearem Ablauf. Ein eingebauter Zufallsgenerator sorgt für leicht veränderte Spielbedingungen bei jedem Neustart, so dass insgesamt bis zu zwölf verschiedene Endsequenzen erreicht werden können. Letztlich spürt der Spieler von diesem Feature jedoch recht wenig, und das Spiel spielt sich größtenteils genauso linear wie andere Vertreter des Genres. Außerdem wird der Spielverlauf an einigen Stellen durch Actionsequenzen unterbrochen, die sich jedoch darauf beschränken, bestimmte Ziele innerhalb kurzer Zeit mit der Maus zu treffen.
Die Handlung spielt zur gleichen Zeit wie die Romanvorlage und der Film. Dies wird insbesondere daran deutlich, dass man auf einem Foto, welches man im Spiel untersuchen kann, den Blade Runner Deckard, den Protagonisten des Romans und des Films, im Bildhintergrund erkennen kann, wie er gerade bei einer Fischhändlerin Informationen über eine Tierschuppe einholt. Das Spiel beinhaltet eine Detektivgeschichte im Cyberpunkstil: Einige Replikanten - künstliche Menschen, denen der Zutritt zu Erdenstädten verboten ist - haben sich in der Stadt versteckt, und es ist Aufgabe des Spielers sie aufzuspüren. Dabei greift dieser auf die aus Film und Buch bekannten Gadgets zurück.


 Zurück                                    Beste Darstellung: Firefox, 1024 x 768 Pixel - PlugIn: Java