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FILME | THEMA
ZEIT
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Zurück in die Zukunft -
Trickfilmserie  ![Protagonist [wird i.d.R. angezeigt, wenn ein Protagonist über mehrere Folgen auftaucht]](../../source/protagonist.jpg) 
Bisher
ist es mir nicht gelungen ein [vernünftiges] Bild der Cover zu bekommen. Vielleicht hat
ja einer von Euch DVDs? Es wäre nett, wenn Ihr mir dann ein Bild des
Covers zur Verfügung stellen könntet.
Einführung
|
Originaltitel:
Back to the future -
The animated series [1991-1993] USA
Drehbuch: Robert
Zemeckis
Regie: Bob
Gale, Peyton
Reed
Studio: Universal
FSK: 12 Jahre
Protagonisten: Marty, Doc, Verne, Jules, Clara
Zeitmaschinen-Zuordnung: MM
| Erklärung

Staffel 1
01 Verne verhindert eine Schlacht
02 Der Familienurlaub
03
Die Rückkehr
der Saurier
04
Jagd auf eine Hexe
05 Ferien im alten Rom
06
Der adoptierte Sohn
07
Der Frosch der Inkas
08
Marty als Baseballstar
09 Abenteuer im Weltall
10
Weihnachten im Hochsommer
11
Der
Angelwettbewerb
12
Das Wetterchaos
13 Hochzeit im wilden Westen 
Staffel 2
14
Mac, der schwarze Pirat
15
Die gestohlenen Erfindungen
16
Der Trick
mit der Tinte
17
Verne lernt tanzen
18 Vernes neuer Freund
19
Im Videospiel verschollen
20
Der Geldbaum
21
Ein neuer Name für Verne
22 Stromausfall in Hill Valley
23
Die Invasion der Außerirdischen
24
Doc als Mega-Hirn-Mann
25 Ausflug zur Weltausstellung
26
Der Besucher aus der Urzeit 
Die Serie gehört zu den
Kinder- und
Jugendfilmen - aber man
[die Erwachsenen]
sollte nicht abfällig über eine solche Einordnung lächeln. Ich denke,
dass es für diese Filme auch reichlich erwachsene Fans gibt.
|
1 Verne verhindert eine Schlacht [Brothers,
1991][Staffel 1]
Weil er sauer auf seinen Bruder Jules
ist, läuft Verne von zu Hause weg. Dafür nimmt er den
De
Lorean.
Doc, Marty und Jules reisen in der Zeit zurück um
ihn während des Bügerkrieges
zu finden. Jules und Verne landen auf den Gegenseiten des
Krieges. Verne wird von den Konföderierten
und Julien in der Union
Army rekrutiert. Während einer großen Schlacht, bemerken beide
Armeen, dass die Jungs sich im Zentrum des Schlachtfeldes treffen. Die
Soldaten stellen fest, dass sie gegen ihre eigenen Brüder, Cousins, Onkel
und Neffen kämpfen. Beide Parteien verlassen die Schlacht, ohne zu kämpfen.
2
Der Familienurlaub
[A family vacation, 1991][Staffel
1]
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Ohne die Familie zu fragen, nimmt Doc
Clara und die Jungs zurück in mittelalterliche Zeiten, um der
Technologie zu entfliehen, da er glaubt, dass seine Familie bereits abhängig
davon geworden ist. Als sie dort ankommen, wird Clara vom bösen Lord
Biffingham entführt und Doc wird in den Kerker geworfen. Jules
und Verne treffen auf Harold McFly, dessen Angebetete Jennivere
ebenfalls von Biffingham entführt wurde. Die Jungs und Harold
kommen gerade rechtzeitig am Schloss an, um mitzuerleben, wie Doc sich mit
dem Lord anlegt. Clara entflieht ihrem Gefängnis mit Hilfe eines
Heißluftballons aus Seide und Stoff. Sie rettet Doc und vereitelt Biffinghams
teuflische Machenschaften. Doc erkennt, dass er sie fragen sollte,
bevor er das nächste Mal Entscheidungen für die Familie macht.
3
Die Rückkehr
der Saurier [Forward to the past, 1991][Staffel
1]
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Um eine neue Erfindung names "Sonic
Garbage Moelkular Redistrubator", einen Müllvernichter, zu testen,
reisen Doc und die Jungs zurück in prähistorische Zeiten, um
niemanden zu gefährden. Bevor sie mit den Tests beginnen können,
verfolgt sie ein Tyrannosaurus.
Dank der Hilfe eines freundlichen Pteranodon
können sie flüchten. Nachts sind sie dann bereit, den Test durchzuführen,
als Doc einen Stern ausmacht, der sich als Meteor entpuppt, der auf
die Erde zurast. Doc zielt auf ihn mit seinem Redistrubator
und zerstört ihn. Leider ist nun die Autobatterie leer. Doc
benutzt Zitronen, um die Batterie aufzuladen. Als sie wieder in der
Zukunft ankommen, stellen die Zeitreisenden fest, dass sich die
Zivilisation stark verändert hat. Zahlreiche Dinosaurier
bevölkern die Erde. Doc erkennt, dass er zurück in die
Vergangenheit reisen muss, um den Meteor wiederherzustellen.
4
Jagd auf eine Hexe
[Forward to the
past, 1991][Staffel
1]
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Marty
erwischt Jennifer bei einem Gespräch mit einem anderen Jungen und
glaubt, dass sie sich hinter seinem Rücken mit anderen trifft. Jennifer,
die dem Jungen Nachhilfe gibt, versucht, die Situation zu erklären, aber Marty
hört ihr nicht zu. Marty geht zum Haus der Browns und erhält
die Nachricht, dass Doc und seine Familie während der Puritan-Zeit
in Salem,
Massachusetts festsitzen. Marty nimmt den De
Lorean,
um ein Ersatzteil für den Fluxkompensator
der Lokomotive zu Doc zu bringen. Während Doc die Lok
repariert, gehen Clara, Marty und die Jungs in die Stadt, wo
Marty die Annäherung einer jungen Dame namens Mercy verspürt,
die ihn beschuldigt eine bösartiger Hexer zu sein. Marty wird als
Hexer verurteilt ohne sich verteidigen zu können. Marty muss den
"Wassertest" bestehen und Doc rettet ihn mit Hilfe eines
behelfsmäßigen Taucheranzuges. Als er wieder zu Hause ist, entschuldigt
sich Marty bei Jennifer, dass er sie beschuldigt hat, ohne
ihre Seite der Geschichte anzuhören.
5 Ferien im alten Rom
[Roman holiday,
1991][Staffel 1]
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Zusammen
mit Marty reist Doc in das alte
Rom, um überfällige Bibliotheksbücher zurückzugeben. Jules
und Verne belauschen ihren Vater, als er von den Arcarden
spricht und stehlen den De
Lorean
um die römischen Video-Spiele zu spielen. Die beiden haben Hausarrest
weil sie Doc´s neueste Erfindung - einen Holgramm-Projektor -
missbraucht haben. Dort angekommen, beleidigt Marty Bifficus und
wird zu einem Triumphwagenrennen herausgefordert. Doc wird für
einen rebellischen Sklaven gehalten und soll den Löwen vorgeworfen
werden. Die Jungs laufen durch das altertümliche Rom und treffen Judah,
einen Sklaven, der ihnen aus ihren Schwierigkeiten hilft. Am Ende verliert
Marty das Rennen, da Bifficus gewinnen muss, um das Römische
Reich zu Fall zu bringen. Doc benutzt den Hologramm-Projektor,
um vorzutäuschen, dass er Löwenfutter wurde und die Jungs helfen Judah,
zu flüchten und ein freier Mann zu werden.
6
Der adoptierte Sohn
[Go fly a kite,
1991][Staffel 1]
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Jules
verspottet seinen Bruder Verne, indem er sagt, dass er kein echter Brown
wäre, da er nicht so schlau ist wie Doc und Jules.
Daraufhin benutzt Verne die Foto-Erfindung seines Vaters und glaubt
nun, dass Benjamin
Franklin sein richtiger Vater wäre. Er reist mit dem De
Lorean
zurück in die Zeit und kommt dazwischen, als Franklin die
Elektrizität entdeckt. Als die gesamte Elektrizität in Hill Valley
verschwindet, verfolgt Doc Verne zurück zu Benjamin Franklin.
Doc rettet Verne davor, von einem Kirchturm zu fallen und Verne
erkennt, dass Doc sein richtiger Vater ist und dass er Verne
genauso lieben würde, wenn er adoptiert wäre.
7
Der Frosch der Inkas
[Time waits for no
frog / Einstein's adventure, 1991][Staffel
1] zurück nach oben
In der
ersten Geschichte: Doc und Marty reisen ins mittelalterliche
Südamerika um ein Mittel für Marty´s Athleten-Fuss zu
finden. Das Mittel kommt in der Form eines ausgestorbenen Frosches - dem Bufo
Marinus - der eine Säure von seiner Haut absondert. Doc und Marty
treffen auf den abscheulichen Eroberer Biffando und seine Leute. Biffando
verfolgt sie zur verlorenen Stadt des Goldes. Marty und Doc
werden von Inka-Indianern
gefangengenommen und in eine große Grube mit hunderten von Bufo-Marinus-Fröschen
gesteckt. Mit dieser Menge von Fröschen befürchtet Doc,
regelrecht zu verbrennen. Mit Hilfe einer Gabel bringt Doc die Frösche
dazu, durchzudrehen und es scheint, dass Marty die Frösche
"kontrollieren" kann. Die Inkas lassen daraufhin Marty
und Doc frei und hindern Biffando daran, das Gold zu
stehlen. Doc und Marty nehmen ein paar der Frösche mit ins
20. Jahrhundert.
In der zweiten Geschichte: Während Doc in einem Metallwarengeschäft
ist, schläft Einstein auf dem Rücksitz des De
Lorean
ein. Der Wagen wird von Bankräubern gestohlen, die damit nach Sydney,
Australien im Jahre 1790 reisen. Einstein wird aus dem Wagen
geschleudert und die Bankräuber wandern ins Australische Gefängnis. Einstein
rettet schließlich die Räuber, die zurück in die Zukunft reisen, das
Geld zurückgeben und sich selbst stellen.
8
Marty als Baseballstar [Batter
up!, 1991][Staffel
1]
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Marty
reist zurück nach 1897 zum Nationalliga-Wimpel-Rennen, um seinem
Vorfahren Pee Wee McFly - dem Pitcher der Boston Beaneaters
zu helfen, die Runde zu gewinnen. Marty springt für Pee Wee
ein und benutzt dafür Doc´s Erfindung, einer Brille, die dem
Benutzer hilft, wie ein Profispieler abzuschlagen. Marty gewinnt
das kritische Spiel, aber anstatt dankbar zu sein, ist Pee Wee
entsetzt, da er von Diamond Jim Tannen, einem großen Gangster,
unter Druck gesetzt wurde, dass Spiel zu verlieren. Mit Jules und Verne
hilft Marty Pee Wee, den Wimpel zu gewinnen und Jim wird von
der Polizei verhaftet.
9
Abenteuer im Weltall
[Solar sailors,
1991][Staffel 1]
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Als
Jahrestagsgeschenk für seine Eltern hat Jules eine Erfindung
gemacht, die die Zeitungsüberschriften der Zukunft anzeigt und gibt ihnen
sein zweites Geschenk: Fahrkarten für eine Weltraumreise im Jahr 2091. Clara
und Doc nehmen den De
Lorean
in die Zukunft und gehen an Bord der MSC Jennifer - einem
Solar-Segelschiff, dessen Kapitän Ms. Marta McFly [Marty´s
Gross-Enkeltochter] ist. Wieder zu Hause benutzen Jules und Verne
die Überschriften-Maschine und finden heraus, dass das Solar-Segelschiff
in Gefahr gerät [es wird von Ziff Tannen sabotiert]. Als Doc
und Clara versuchen, die Solarsegel zu reparieren, reisen Jules
und Verne in die Zukunft, um ihre Eltern zu retten. Ziff
wird schließlich geschnappt und Doc und Clara kehren sicher
nach Hause zurück.
10
Weihnachten im Hochsommer [Dickens
of a Christmas,
1991][Staffel 1]
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Weil Doc
immer wieder Beschwerden über die letzte Sommerhitze hört, nimmt er Marty
und seine Familie ins London von 1800 mit, um Weihnachten nach Charles
Dickens zu verbringen. Als sie da sind, vertraut er Jules seine
Taschenuhr [mit Fernbedienung für den De
Lorean]
an. Als Clara, Doc und Marty in ein Spielzeuggeschäft
gehen, stiehlt ein Taschendieb die Uhr. Jules und Verne
verfolgen den Dieb. Die Jungs werden vom Anführer der Taschendiebe
erwischt und gezwungen, Mitglieder der Gruppe zu werden. Doc und Marty
machen sich auf den Weg, sie zu suchen. Der Grundbesitzer des
Spielzeugladens, Ebiffnezer Tannen, wirft den Ladenbesitzer, dessen
Familie und Clara ins Schuldnergefängnis. Doc und Marty
retten die Jungs und entscheiden Ebiffnezer eine Lektion in
Menschlichkeit zu erteilen und verkleiden Marty als Geist von
Weihnachten [mit Flugeffekten durch das Hoverboard]. Ebiffnezer ändert
sich und lässt alle Gefängnisinsassen frei.
11
Der
Angelwettbewerb [Gone fishin,
1991][Staffel 1]
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Es ist
"Vater-und-Sohn-Fischen" und die Jungs erfahren, dass ihr Vater
Angst vorm Fischen hat. Mithilfe einer verrückten Erfindung gehen die
Jungs in Doc´s Erinnerungen und finden heraus, dass er als 4-jähriger
in Ferien bei seinem Onkel Oliver beim Fischen in den Fluss
gefallen ist. Die Jungs reisen mit Marty zurück, um diesen Unfall
und Doc´s Angst vor dem Fischen zu verhindern. Sie schaffen es,
den Unfall zu verhindern, verursachen dadurch aber ein neues Unglück. Als
der kleine Emmett Brown seine Leine einholt, verhakt sie sich in
einem tieffliegenden Stunt-Flugzeug. Als der Pilot landet, hält sich Emmett
für Daredevil Brown. Der kleine Doc wird im ganzen Land
sehr berühmt mit verrückten Stunts. Als er in Hollywood ankommt, schlägt
ihm der Filmproduzent D.W. Tannen einen sehr gefährlichen Stunt
vor, verspricht aber, einen Dummy an Emmetts Stelle zu setzen. In
Wirklichkeit plant Tannen, ihn für eine realistische Wirkung in
der Tonne zu lassen, aber Marty und die Jungs retten Emmett.
Als die zurück in die Zukunft reisen, ist Doc bereit, mit zum
Fischen zu gehen.
12
Das Wetterchaos [Retired,
1991][Staffel 1]
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Am
ersten April sabotieren Jules und Verne viele von Doc´s
Erfindungen, inklusive einem Gehirnwellen-Analysator. Nachdem er die
verstellte Maschine benutzt hat, glaubt Doc, dass bereits 99,9 %
seines Gehirnes "voll" sind und verabschiedet sich von der
Wissenschaft. Nach vielen Versuchen, eine andere Arbeitsstelle zu finden [Parkplatzwächter,
Rasenmäher, Pizzabäcker], reist er zurück in die Cro-Magnon-Zeit.
Da er erkennt, dass es auch hier noch viel zu viel zu erfinden gibt [z.B.
das Rad], entscheidet er sich, zu Martys Rock´n´Roll-Konzert zu gehen. Marty
hat sich eine von Doc´s sabotierten Erfindungen "geliehen" -
den "Umgebungs-Einsteller" - um Spezialeffekte für das Konzert
zu kreieren. Marty kreiert ein katastrophales Unwetter mit Überschwemmungen.
Es ist Zeit für Doc, die restlichen 0,1% seines Gehirnes zu
benutzen, um alle außer Gefahr zu bringen. Die Jungs geben ihre Streiche
zu und der Erfinder kehrt in sein altes Leben zurück.
13 Hochzeit im wilden Westen [Clara's
folks,
1991][Staffel 1]
zurück nach oben
Verne,
Jules und Marty reisen zurück nach 1850, Wyoming,
um die Großmutter mütterlicherseits der Jungs am Oregon
Trail zu treffen. Als sie dort ankommen, verliebt sich Martha
sofort in Marty und verursacht, dass Clara in der Zukunft
verschwindet. Die Jungs und Marty müssen Martha dazu
bringen, ihren Großvater Daniel zu treffen und sich in ihn zu
verlieben. Wild Bill Tannen entführt Martha für sich
selbst. Doc, der mit der Lokomotive nachgereist ist, kommt
rechtzeitig, um zu sehen, dass Tannen weggerannt ist und Verne
und Martha von einem Grizzlybären angegriffen werden. Doc
begutachtet die Umgebung, erkennt das Gebiet und weist die Gefährdeten
an, ein Loch in den Boden zu schlagen, worauf sie von einer aufkommenden
Wasserfontäne gerettet werden. Daniel und Martha begegnen
und verlieben sich. Die Geschichte ist wiederhergestellt.
14 Mac, der schwarze Pirat
[Mac the Black, 1992][Staffel 2] zurück nach oben
Verne
möchte unbedingt einen Ohrring, aber Clara und Doc erlauben
es nicht. Mit Martys Hilfe reist er in die Karibik
um 1500 um ein Pirat zu werden und einen Ohrring zu bekommen. Als sie dort
ankommen, wird Marty für den Piraten Mac the Black
gehalten. Die Geschichte eskaliert, als der echte Mac the Black Marty
und Verne konfrontiert, als die Spanische
Armada die Piraten für eine Schlacht engagiert.
15
Die gestohlenen Erfindungen
[Put on your thinking caps, kids! it's time for Mr.
Wisdom!, 1992][Staffel 2] zurück nach oben
Mr.
Wisdom, Moderator einer Wissenschafts-Show für Kinder und Vernes
größter Held, sendet eine Folge aus Hill Valley. Verne und
Marty wollen Mr. Wisdom persönlich treffen und bringen ihn
schließlich in Doc´s Labor. Doc ist sauer auf Mr.
Wisdom. Die beiden hatten auf dem College ein Zimmer zusammen und Wisdom
hat damals eine von Doc´s Erfindungen gestohlen, um einen
Wissenschaftswettbewerb zu gewinnen. Später bricht Mr. Wisdom in Doc´s
Labor ein und stiehlt den De
Lorean.
Als Doc ihn findet, veranstalten sie einen verrückten Wettstreit,
um festzustellen, wer das wahre Genie ist... und Verne entdeckt
einen neuen Helden.
16
Der Trick
mit der Tinte [A
friend in deed, 1992][Staffel 2] zurück nach oben
Biff
gibt bekannt, dass er einen Anspruch auf Jennifer Parkers Ranch aus
dem 19. Jahrhundert besitzt. Um seiner Freundin zu helfen, reist Marty
zurück in den Wilden Westen, um die Wahrheit herauszufinden. Dort
angekommen, findet Marty heraus, dass die Parkers von Tannens
Vorfahren durch einen Schwindel um ihren Besitz gebracht wurden. Marty
tritt der Gang von Thaddeus Tannen bei, in der Hoffnung, dadurch
alles verhindern zu können.
17
Verne lernt tanzen [Marty
McFly PFC, 1992][
Staffel 2] zurück nach oben
Verne
hasst es, Tanzstunden nehmen zu müssen und bittet Doc um Hilfe. Doc
erzählt ihm, dass er mal Pläne für eine Tanzmaschine hatte, die aber
bei einem Feuer vernichtet wurden, als Doc ein junger Mann war. Verne
und Marty reisen zurück in die frühen 1940er, wo Verne die
Gelegenheit hat, seine Tanzlehrerin Dorothy als junges Mädchen zu
treffen. Verne und Dorothy gewinnen schließlich einen
Tanzwettbewerb, aber der arme Marty wird in die Army einberufen.
18 Vernes neuer Freund
[Verne's new
friend, 1992][Staffel 2]
zurück nach oben
Verne
trifft einen neuen Freund. Chris, der Baseball wie kein anderer
spielt, und der Champion des Spieles ist. Verne und Chris,
beginnen umherzulaufen und landen bei einem Comicbuchladen. Als sie ein
altes Poster eines längst ausrangierten Zirkus sehen, reisen die beiden
zurück in die 1930er, um den Zirkus in seinen besten Tagen zu erleben.
Der Zirkus ist in ernsthaften finanziellen Schwierigkeiten. Der Farmer Tannen
ist kurz davor, den Zirkus zu übernehmen, da der Besitzer die Miete für
seinen Standplatz auf Tannens Grundstück nicht bezahlen kann. Als
der Star-Hochseilkünstler kündigt, springen Verne und Chris
an dessen Stelle ein und übernehmen den Auftritt. Verne stellt
fest, dass sein Kumpel Chris ein Mädchen ist. Sie rettet Verne
vor einem Absturz. Verne gibt seine Vorurteile gegenüber
"Weibern" auf und hat eine wundervolle Freundschaft...
19
Im Videospiel verschollen
[Bravelord and
the Demon Monstrux, 1992][Staffel 2]
zurück nach oben
Verne
ist abhängig von Videospielen. Sein Lieblingsspiel heißt "Brave
Lord And Monstrux". Nachdem er wegen dieses Spiels seine Pflichten
vernachlässigt, sperren Clara und Doc ihn auf sein Zimmer. Jules
und Marty versuchen Verne mit einer Vorrichtung zu helfen,
die es ermöglicht, dass Spiel auf dem Fernseher in seinem Zimmer zu
spielen. Dabei geht etwas mit den Kabeln schief und die Charaktere des
Spiels werden lebendig während Doc im Spiel landet. Brave Lord,
ein Muskelmann wie "He-Man", erscheint in Vernes Zimmer,
während der gemeine Dämon Montrux in Biffs Haus landet. Verne,
Jules, Marty und Clara müssen den Dämon besiegen,
um ihn und Brave Lord zurück ins Spiel und Doc zurück in
die Realität zu bringen.
20
Der Geldbaum [The
money tree, 1992][Staffel 2] zurück nach oben
Jules
hat es satt, als "Hirnie" betrachtet zu werden. Verne
bringt ihn auf die Idee, einen Geld-Baum anzupflanzen, was Jules
zum reichen, beliebten Kind in der Schule macht. Leider wird er sehr
habgierig. Jules kauft Geschenke für seine neuen Freunde und seine
Familie, während das Geld weiterwächst. Die Nachrichten kriegen Wind von
dem Wunderkind mit dem Geld-Baum. Das FBI
hört von der Geschichte und glaubt, dass der Baum Teil einer
Falschgeld-Bande ist. Biff und Biff jr. stehlen nachts den
Baum. Als die Browns versuchen, den Baum zurückzubekommen, werden
die Jungs fast verletzt. Sie alle erkennen, was das Geld mit ihnen
angerichtet hat und entscheiden sich, den Baum gehen zu lassen. Biff
und Biff jr. werden vom FBI verhaftet und Jules behält
einige seiner neuen Freunde, die erkannt haben, dass er ein normaler Junge
ist.
21
Ein neuer Name für Verne [A
Verne by any other name, 1992][Staffel 2] zurück nach oben
Nachdem
er wegen seines Namens von anderen Kindern gehänselt wurde, entscheidet Verne,
dass er einen neuen Namen will. Als Verne herausfindet, dass seine
Eltern ihn nach Jules
Verne benannt haben, reisen er und Marty zurück ins Frankreich
des 19. Jahrhunderts, um Jules Verne dazu zu bringen, seinen Namen
zu ändern. Als dieser Plan misslingt, reisen sie in den Wilden Westen [wo
Doc und Clara zuerst mit lebten], um Doc und Clara
zu überreden, Verne, der demnächst geboren wird, einen anderen
Namen zu geben. Verne ist traurig, dass die Alternativnamen Jehosaphat
und Galileo
sind - nicht wirklich cool. Max, Marky, Luke Perry
und Bart
Simpson stehen nicht zur Auswahl. Nachdem er bei seiner eigenen Geburt
geholfen hat, benennen Clara und Doc ihr Kind nach einem
sehr tapferen jungen Mann... Verne!
22 Stromausfall in Hill Valley
[Hill Valley
brown-out, 1992][Staffel 2]
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Nachdem
Doc einen weiteren Stromausfall in Hill Valley verursacht
hat, der die anstehenden Gründertagsfestivitäten beeinträchtigen,
bietet er an, das Kraftwerk der Stadt zu reparieren, indem er seinen
Output vergrößert und kostenlose Energie produziert... Leider produziert
er so viel Energie, dass sich die elektrischen Geräte der Stadt nicht
mehr ausschalten lassen. Biff will Doc und seine Familie aus
der Stadt vertreiben. Er will das Kraftwerk "reparieren". Biff
bringt alles zum explodieren wie ein Feuerwerk, inklusive Straßenlaternen
usw. - Deshalb schaltet Doc das System ab. Leider gibt es beim
Stadtfest nun keinen Strom. D.h. keine Rockkonzerte usw. Ein alter Mann
taucht auf und erzählt, dass es auch keinen Strom gab, als die Stadt gegründet
wurde. Der erste Gründertag wurde mit Scheunentänzen und Schweinejagd
gefeiert. Alle entschließen sich, das Fest so zu feiern, wie es die
echten Gründer taten...
23
Die Invasion der Außerirdischen
[My pop's a alien,
1992][Staffel 2]
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Als
der Komet Kahooey an der Erde vorbeirast, erklärt Biff,
dass Außerirdische kommen würden, was die Einwohner von Hill Valley
in Panik versetzt. Biff findet ein "Raumschiff" hinter Doc´s
Oleander-Büschen - ein Raumschiff, dass er zuletzt vor 25 Jahren gesehen
hat, als der Kahooey das letzte Mal an der Erde vorbeiraste. Biff
hat das Militär, die Polizei und verschiedene Agenten, die ihm glauben,
dass Doc ein Außerirdischer sei. Mit Doc in ernsthaften
Schwierigkeiten, reisen Marty, Jules und Verne zurück
nach 1967, um das Missverständnis aufzulösen. Marty und die Jungs
finden heraus, dass Doc ein fliegendes Schiff gebaut hat, um den
Kometen zu beobachten und Biff es für ein außerirdisches
Raumschiff hält. Sie besuchen Biff in Imker-Anzügen mit dem De
Lorean und
bringen ihn dazu, zu versprechen, dass er niemals etwas von dem Besuch der
Aliens erzählen wird - nicht jetzt und nicht in Zukunft. Biff
verspricht es und sie reisen zurück in die Zukunft. Als sie ankommen,
geht es Doc gut und Biff versucht einige schlechte
Alien-Souvenirs zu verkaufen, mit mäßigem Erfolg...
24
Doc als Mega-Hirn-Mann [Super
Doc, 1992][
Staffel 2] zurück nach oben
Verne
wird vom Maulhelden Jackson unter Druck gesetzt, über den "Deadman´s
Sumpf" zu springen, um Mitglied im "Mega-Muscle-Man Club"
zu werden. Verne ist skeptisch und wird als "feige Sau"
bezeichnet. Verne findet seinen Vater mit Marty. Marty
trägt Booster-Schuhe - eine neue Erfindung von Doc. Verne
erzählt ihnen von seiner Zwickmühle. Jules kommt mit einer alten
Kiste mit Zeitungen dazu. Marty und die Jungs entdecken, dass Doc
in den 1950ern ein bisschen Wrestling
gemacht hat. Doc erzählt ihnen, dass er für ein Match aufgestellt
wurde, aber nie im Ring war. Verne glaubt, dass ihn die anderen
Jungs für richtig cool halten würden, wenn sein Vater ein Wrestler wäre.
Marty und die Jungs reisen zurück in der Zeit, um Doc dazu
zu bringen, den Kampf zu vollenden. Emmett "Brain Buster"
Brown betritt den Ring, wird aber von einem herabfallenden Mikrofon
auf den Kopf geschlagen. Doc glaubt, er sei ein Superheld: Mega-Brain-Man!
Mit Hilfe von Martys Boodster-Schuhen und dem Wrestler-Outfit. Doc
durchstreift die Stadt, und bringt Verbrecher ins Gefängnis. Wie sich
herausstellt, missversteht Mega-Brain-Man ganz gewöhnliche
Sachverhalte als Verbrechen. Nach einem Vorfall erlangt Doc seine
Erinnerung zurück und beendet den Ringkampf. Er verliert. Er entschließt
sich, der Wissenschaft treu zu bleiben. Zurück in der Zukunft, wird Verne
wieder unter Druck gesetzt. Verne lehnt ab. Jackson springt
über den Sumpf und bricht ein...
25 Ausflug zur Weltausstellung
[St. Louis blues,
1992][Staffel 2]
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Beim
Minigolf macht sicht Marty über Jennifers Frisur lustig [die
furchtbar aussieht] und verabredet sich mit Lit [einem bösen,
versnobten Mädchen aus ihrer Klasse]. Marty hält beim Haus der Browns
an, um sich Geld für einen Haarschnitt zu borgen. Niemand ist daheim und Marty
benutzt die unvollendete Haarschneide-Erfindung, um Geld zu sparen. Das
Gerät bringt Martys Haare dazu, plötzlich ihr Aussehen zu
wechseln. Einstein kommuniziert mit Marty, dass die Browns
im Freizeitpark der Stadt sind. Marty geht dorthin und findet Jules
und Verne. Clara und Doc sind für eine
"Limonade" zur Weltausstellung
in St.
Louis 1904 gefahren. Marty und die Jungs reisen mit der
Lokomotive hinterher, um Doc und Clara zu finden. Marty
braucht Doc´s Hilfe, um die Haarschneidemaschine zu reparieren.
Dort angekommen, wird Marty von P.T. Tannen entführt und
auf der Ausstellung als "Kuriosität der Natur" zur Schau
gestellt. Die Browns retten Marty und bringen ihn zurück in
die Zukunft. Marty sagt sein Date ab und entschuldigt sich bei Jennifer.
26
Der Besucher aus der Urzeit [Verne
hatches an egg, 1992][Staffel 2] zurück nach oben
Nachdem Biff jr.
den Pfeilhut, den Verne für seine Wilhelm
Tell-Geschichte benutzen wollte, gestohlen hatte, nimmt Verne
den De
Lorean um
etwas wirklich besonderes zu finden. Ohne nachzudenken, holt er ein Dinosaurier-Ei
in die 1990er. Verne muss mit Hilfe von Marty und Jules
den schnellwachsenden Dinosaurier vor seiner Familie verstecken. Biff
und Biff jr. entdecken den Saurier. Sie verkaufen ihn an Mr.
Wisdom, der den armen "Tiny" ausstellen will, um viel Geld
mit ihm zu machen. Marty und die Brown-Familie retten den
Saurier und bringen ihn zurück in Prähistorische Zeiten.
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